LE IMMAGINI RESIDUE
Questo laboratorio si propone di sensibilizzare ai principi delle immagini in movimento o animate e del cinema in generale. Verrà introdotta la storia dell'animazione e gli alunni useranno applicazioni per creare animazioni.
IL CODICE SEGRETO DELL'ARMONIA
In questo seminario esploreremo il concetto di armonia e scopriremo un numero collegato a questo concetto che esiste intorno a noi! Attraverso una serie di attività, gli studenti scopriranno come il rapporto aureo si nasconde dietro l'armonia e creeranno il loro lavoro fotografico basato su di esso. Infine, produrranno una mostra fotografica interattiva in cui i visitatori, con l'aiuto della realtà aumentata, scopriranno il rapporto aureo nelle opere degli studenti.
GLI OCCHI DEGLI ANINALI
Questo atelier digitale vuole ispirare gli studenti a osservare il mondo degli animali e comprendere l'importanza della forma e della posizione dei loro occhi. I partecipanti effettuano ricerche sull'argomento e creano delle raccolte di video pertinenti. Si concentrano su alcuni dettagli e utilizzano la tecnologia della realtà aumentata per creare delle animazioni su ciò che hanno appreso e trovare delle risposte alle questioni che più li hanno interessati durante il processo.
UN PROIETTORE FATTO A MANO
Lo scopo di questo workshop è guidare i ragazzi e le ragazze nello studio della camera oscura, ovvero il dispositivo ottico precursore della fotocamera, e nella comprensione delle caratteristiche in comune tra fotocamera e proiettore. Acquisiranno familiarità con il fenomeno della rifrazione e poi costruiranno un proiettore; in gruppi realizzeranno un proiettore fatto a mano, utilizzando uno smartphone come fonte di luce per la proiezione. Infine, dopo aver sperimentato la loro costruzione, presenteranno il proprio lavoro a lezione spiegando le caratteristiche specifiche del proiettore, in termini di qualità e modalità di proiezione.
OGGETTI MUSICALI
In questo seminario gli studenti effettueranno ricerche sui diversi generi musicali, analizzando i fattori che li differenziano e quelli che li caratterizzano. Usando la loro immaginazione, Makey Makey, Scratch e alcuni materiali di uso comune realizzeranno degli oggetti interattivi per rappresentare il genere di musica che preferiscono